El padrino (videojuego)

The Godfather: The Game
Información general
Desarrollador EA Redwood Shores
Headgate Studios (PC)
Babaroga (Móviles)
Distribuidor Electronic Arts
Compositor Bill Conti
Datos del juego
Género Acción-aventura
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor RenderWare Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable,
Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Teléfono móvil
Datos del hardware
Formato Disco óptico
Desarrollo
Lanzamiento
21-03-2006
Windows, PS2 y Xbox
  • AU 24 de marzo de 2006
  • JP 3 de agosto de 2006 (PC)
  • JP 22 de marzo de 2007 (PS2)
PlayStation Portable
  • AU 21 de septiembre de 2006
Xbox 360
  • AU 28 de septiembre de 2006
  • JP 25 de enero de 2007
PlayStation 3
  • NA 20 de marzo de 2007
  • AU 22 de marzo de 2007
  • EU 20 de abril de 2007
  • JP 11 de octubre de 2007
Wii
  • AU 29 de marzo de 2007
El padrino
The Godfather: The Game
El padrino II
Enlaces

The Godfather: The Game[1][2]​ (en español, literalmente, El padrino: El juego) es un videojuego basado en la película El padrino del año 1972 y que fue lanzado a la venta en el 2006. Esta no es la primera adaptación de la película a un videojuego, ya que en el año 1991 fue editada una versión para PC en formato bidimensional titulada Godfather.[3]

El juego destaca porque muchos de los actores del filme prestaron sus voces, incluyendo a Marlon Brando como Don Vito Corleone, James Caan como Sonny Corleone, Robert Duvall como Tom Hagen y Abe Vigoda como Salvatore Tessio, siendo la ausencia más notable la de Al Pacino.[4]​ Además, Mark Winegardner, autor de la novela The Godfather Returns, colaboró con la edición de la historia y creando el mundo ficticio de El padrino.[5]

Electronic Arts (EA), la compañía que desarrolló el videojuego, anunció en el 2005 que este incorporaría un meticuloso programa llamado MobFace, el cual permite a los jugadores la posibilidad de crear sus propios mafiosos, modificando sus características, rasgos físicos y vestuario. A diferencia de lo que suele ser habitual, el juego no es del tipo tradicional de cumplir misiones, sino más abierto, con un escenario que es un enorme Nueva York estilo años 1940, y sin estilo de juego lineal, como popularizaron los juegos de la franquicia Grand Theft Auto. También se creó el sistema de control Black HandMano Negra») para la manera de presionar y extorsionar a los propietarios de negocios. Usando los controles analógicos, el jugador tiene una amplia gama de métodos para lograr sus objetivos, incluyendo golpear, patear, cabecear, estrangular, etc. EA ha lanzado versiones separadas para la Wii de Nintendo titulada The Godfather: Blackhand Edition y para el PlayStation 3 The Godfather: The Don's Edition, que incluye el Corleone Expansion Pack.[6][7]

El juego comparte similitudes con la saga de Grand Theft Auto y Mafia.[8]

  1. EA Games. «Página oficial del videojuego». Consultado el 20/3/09. 
  2. EA Games. «Introdicción principal al videojuego». Archivado desde el original el 18 de marzo de 2009. Consultado el 20/3/09. 
  3. Amigagames. «Videojuego llamado "Godfather" para PC lanzado en 1991.». Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2007. Consultado el 20/3/09. 
  4. MerisStation. «Doblaje del videojuego El padrino». Consultado el 20/3/09. 
  5. Kent, Steven (19 de mayo). «Big names, big games, big show» (en inglés). The Japan Times. Archivado desde el original el 29 de junio de 2012. Consultado el 28 de marzo de 2009.  |autor= y |apellido= redundantes (ayuda)
  6. EA Games. EA «Corleone Expansion Pack». Consultado el 20/3/09. 
  7. Gamespot. «The Godfather: The Don's Edition». Archivado desde GameSpot el original el 30 de septiembre de 2007. Consultado el 20/3/09. 
  8. EA Games.es. «Imágenes del apartado gráfico del videojuego». Archivado desde EA el original el 17 de febrero de 2009. Consultado el 20/3/09. 

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